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Planeta Comenta DC: Batman: Jogos de Guerra – Ato 2 (2004)


Li Batman #632, Detective Comics #798, Batman: Legends of the Dark Knight #183, Nightwing #97, Batman: Gotham Knights #57, Robin #130, Batgirl #56 e Catwoman #35, do encadernado Batman: War Games – Act Two: Tides, e farei breves comentários das edições.


Detective Comics #798: Roteiro: Andersen Gabrych / Desenhos: Pete Woods
Jogos de Guerra – Ato 2. A ação de Batman e seus aliados não foi o suficiente para impedir a morte de Darla Aquista. Seu pai Henry ordena uma retaliação à máfia Odessa. E a primeira imagem do Batman em público é divulgada por toda a imprensa.

Batman: Legends of the Dark Knight #183: Roteiro: A.J. Lieberman / Desenhos: Brad Walker
Jogos de Guerra – Ato 2. Gotham está se tornando uma cidade de mortos e apavorados e o número de corpos aumenta. Bruce Waye muda de estratégia e entra em cena Fósforos Malone para descobrir o que se passa no submundo. James Gordon, aposentado oferece ajuda ao Comissário Michael Akins. E a Mulher-Gato tenta proteger Stephanie Brown depois de descobrir a verdade por trás do massacre.

Nightwing #97: Roteiro: Devin Grayson / Desenhos: Mike Lilly
Jogos de Guerra – Ato 2. A Polícia de Gotham anuncia o toque de recolher para os cidadãos. Asa Noturna ainda se ercente de não contar toda a verdade ao Batman sobre o que aconteceu com Arrasa-Quarteirão. Em sua última missão, conta com a ajuda de Tim Drake, que voltou a ser o Robin, mas quase compromete suas vidas.

Batman: Gotham Knights #57: Roteiro: A.J. Lieberman / Desenhos: Al Barrionuevo
Jogos de Guerra – Ato 2. O toque de recolher está indo bem até que Oswald Cobblepot cortou a energia da cidade. Gotham está mergulhado na escuridão e Batman envia Tarântula para cuidar do Pingüim. Neste momento, o Cavaleiro das Trevas percebe um padrão que o leva a descobrir o que realmente está acontecendo e quem é o responsável pelo caos.

Robin #130: Roteiro: Bill Willingham / Desenhos: Jon Proctor
Jogos de Guerra – Ato 2. Batman revela para seus bat-aliados sobre o Protocolo Jogos de Guerra e alerta que Orfeu é a peça-chave para resolver este problema. A Salteadora já sabia disso e foi procurar por Orfeu, mas chegou tarde demais. Agora, sua vida está nas mãos do Máscara Negra.

Batigirl #56: Roteiro: Dylan Horrocks / Desenhos: Mike Huddleston
Jogos de Guerra – Ato 2. A gangue dos Dragões Fantasmas querem ocupar a clínica de Leslie Thompkins e procurar por rivais feridos. A Batgirl está procurando pela Salteadora próximo do prédio e chega para ajudar a doutora. Silêncio descobre onde Stephanie Brown está sendo torturada e faz uma proposta ao Máscara Negra.

Catwoman #35: Roteiro: Ed Brubaker / Desenhos: Paul Gulacy
Jogos de Guerra – Ato 2. Enquanto procurava pela Salteadora, Oráculo envia a Mulher-Gato para deter um ataque da Gangue Lince. Batman invade e toma conta de toda a frequência da polícia de Gotham e pede para os policiais encurralarem todas as gangues na direção do Parque Robinson.

Batman #632: Roteiro: Bill Willingham / Desenhos: Kinsun
Jogos de Guerra – Ato 2. Sem saber que Orfeu está morto, Batman se dirige à Colina para encontrá-lo. Sabendo disso, o Máscara Negra se faz passar por Orfeu, que por sinal, é marcado como o primeiro alvo de Zeiss, contratado por Henry Aquista. As peças estão todas no tabuleiro.

O segundo ato de Jogos de Guerra mergulha Gotham em um blecaute enquanto a polícia estava tentando deixar seus cidadãos mais protegidos com o toque de recolher. Muitas descobertas são feitas nesse arco, e velhos rostos estão de volta. Os escritores criaram uma histórias em ritmo bem frenético e muita tensão. Leitura recomendada.

Por Roger