História:
- That Was No Lady – Roteiro e arte: Walt Simonson
- The Wild Hunt – Roteiro e arte: Walt Simonson. Arte-final: Terry Austin
- Into the Realm of Faerie – Roteiro e arte: Walt Simonson
- That Was No Lady – Roteiro e arte: Walt Simonson
- The Wild Hunt – Roteiro e arte: Walt Simonson. Arte-final: Terry Austin
- Into the Realm of Faerie – Roteiro e arte: Walt Simonson
- Heróis da TV n° 109, 110 e 111 (Editora Julho, Agosto e Setembro de 1988), com os títulos “Inverno do Passado”, “Caçada Selvagem” e “No Reino de Faerie”. Revista mensal que, além das histórias do Thor (que se tornaram uma espécie de carro chefe da publicação), também publicou a minissérie Torneio de Campeões, histórias do Doutor Estranho, Vingadores e histórias clássicas dos X-Men. Essas são as últimas aventuras do Thor publicadas nessa revista, uma vez que ela seria cancelada no número seguinte, 112. Curiosamente, a inserção das histórias clássicas dos X-Men era uma indicação de que uma revista mensal da equipe mutante (a primeira pela Editora Abril) iniciaria sua publicação, substituindo Heróis da TV após seu cancelamento.
- Os Maiores Clássicos do Poderoso Thor n° 1. (Editora
Panini, Setembro de 2006), com o título “Essa Mulher Não Existe”, “A Caçada
Selvagem” e “No Reino das Fadas”. Estas três histórias fecham esse primeiro
encadernado com as histórias de Thor feitas por Walt Simonson.
Enredo:
Roger Willis, um veterano da guerra na Coréia, recebe uma carta de seu pai dizendo que, se a recebeu, significa que ele está morto. A carta também fala sobre um artefato ao qual Roger agora será responsável pela guarda. Uma responsabilidade que a raça humana jamais conheceu.
Roger Willis, um veterano da guerra na Coréia, recebe uma carta de seu pai dizendo que, se a recebeu, significa que ele está morto. A carta também fala sobre um artefato ao qual Roger agora será responsável pela guarda. Uma responsabilidade que a raça humana jamais conheceu.
Paralelamente,
Sigurd Jarlson é seduzido pela bela Melodi, que o leva até seu apartamento, com
o intento de lhe dar uma bebida preparada especificamente para ele. Acontece
que Melodi, na verdade a asgardiana conhecida como Lorelei, sabe que Sigurd é a
identidade secreta de Thor e a bebida tem propriedades que o farão seu escravo.
Antes que possa beber do mulso de
Melodi, Sigurd liga para a Mansão dos Vingadores e Jarvis lhe dá um recado que
o deixa em alerta. Um
advogado ligou e lhe disse algo sobre uma Caixa dos Invernos Antigos. Esse nome
traz lembranças de um mal que seu pai, Odin, baniu eras atrás e agora pode
estar à solta. Sigurd deixa Melodi às pressas e, transformando-se em Thor, voa
com urgência para o escritório do advogado. Além da caixa, um nome foi citado e
deixou Thor ainda mais apreensivo: Malekith, o Amaldiçoado.
O pai de
Roger, estranhamente com uma aparência mais jovem do que o próprio filho, ainda
está vivo e em uma fuga de perseguidores que parecem conhecer seu segredo.
Aceitando uma carona de uma jovem, acaba caindo em uma armadilha e sendo morto.
A garota, na verdade, era Malekith disfarçado.
Os perseguidores do pai de Roger
agora parecem voltar sua atenção para ele. Eles estão a um passo na frente de
Thor, que descobre sobre a caçada à Caixa dos Invernos Antigos através do
advogado que era sócio do pai de Roger. Seguindo uma pista até uma delegacia,
Thor sofre um ataque dos policiais que, na verdade, estão sob influência dos
asseclas de Malekith. Preparado para reagir contra o encantamento, Thor
consegue se livrar, mas descobre que o pai de Roger foi morto.
Roger
encontra a Caixa dos Invernos Antigos pouco antes de Malekith chegar ao local.
Isso enfurece ao vilão que, através de uma trombeta, convoca a chamada Caçada
Selvagem, uma espécie de grupo de caça formada por cães infernais e cavaleiros
místicos, que invadem a cidade a procura do novo portador da Caixa.
Thor encontra Roger sendo caçado
pelos cães e pelo próprio Malekith. Roger, no entanto, graças a uma dica de seu
pai, consegue reagir com um revólver munido de balas de aço. Acontece que os
duendes da raça de Malekith são vulneráveis a ferro. Essa dica também é útil
para Thor, que consegue expulsar o vilão com uma viga de aço.
Voltando ao
apartamento de Melodi, Sigurd finalmente bebe do mulso encantado e fica
apaixonado imediatamente por ela. O problema é que Malekith esteve antes no
local e sequestrou a jovem. O que se encontra na sua frente não passa de um
pedaço de madeira coberto pela ilusão da presença da moça.
Seguindo
para a Inglaterra, Thor e Roger são atacados por duendes sombrios. Roger está
mais vulnerável porque, para vê-los, é necessário que se coloque uma espécie de
óleo encantado em seus olhos. Thor, por ser asgardiano, consegue vê-los mesmo
que em forma de vultos. O herói traz um pouco de óleo para que possam vê-los
mas, durante a batalha, o frasco se quebrou e só resta um pouco da fórmula. Uma
vez que possa ver os duendes, mesmo que mal, Thor decide usar o que restou do
óleo para os olhos de Roger.
Ao pingar o
óleo em seus olhos, Roger pode ver as ruínas que pertencem ao Reino de Faerie,
onde ambos adentram. Cego de paixão por Melodi, Thor não percebe, ao avistá-la
nas mãos de Malekith, que está sendo espreitado pelo enorme Algrim, O Forte,
que o golpeia, dando a oportunidade a Malekith para jogá-lo em um poço.
Sem a ajuda
de Thor, e com poucas balas, Roger acaba ficando cego devido a um encantamento
de Malekith. Uma placa de aço na cabeça de Roger impede que o feitiço o atinja
com mais força, mas ele ainda foge para as cavernas, embaixo das ruínas,
praticamente sem poder ver. O problema é que a Caixa dos Invernos Antigos caiu
nas mãos de Malekith, que agora está para liberar um mal que tornará o mundo
escuro e sombrio.
Notas:
* Malekith foi criado por Walt Simonson para os quadrinhos utilizando parte da história contida no texto de mitologia nórdica conhecido como Edda em prosa, escrito no século 13 pelo islandês Snorri Sturluson. Parte do texto cita os svartálfar, que pode ser interpretado como “elfos negros”, seres que habitam Svartálfaheimr. Os svartálfar também podem ser interpretado como anões. Apesar da denominação utilizada por Walt Simonson como “duendes”, os personagens dos quadrinhos não são pequeninas criaturas, como é comum citar quando se tratando de duendes.
* Malekith foi criado por Walt Simonson para os quadrinhos utilizando parte da história contida no texto de mitologia nórdica conhecido como Edda em prosa, escrito no século 13 pelo islandês Snorri Sturluson. Parte do texto cita os svartálfar, que pode ser interpretado como “elfos negros”, seres que habitam Svartálfaheimr. Os svartálfar também podem ser interpretado como anões. Apesar da denominação utilizada por Walt Simonson como “duendes”, os personagens dos quadrinhos não são pequeninas criaturas, como é comum citar quando se tratando de duendes.
Fonte: Dínamo
2 Comentários
os Duendes do Simonson são De Menor!!! Marcos Punch.
ResponderExcluirComo assim?
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